DOTA 这几个二号位总是心有余而力不足

时间:2024-02-21 17:20 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

DOTA 中,许多玩家喜欢选择扮演二号位英雄,但这个位置却常常让人感觉心有余而力不足。这是因为二号位需要既能输出伤害,又要拥有足够的生存能力,还要与团队紧密协作。本文将分析尤其是哪些二号位英雄在这方面面临着挑战,以及如何克服这些挑战提升自己的表现。

DOTA 中,许多玩家喜欢选择扮演二号位英雄,但这个位置却常常让人感觉心有余而力不足。这是因为二号位需要既能输出伤害,又要拥有足够的生存能力,还要与团队紧密协作。本文将分析尤其是哪些二号位英雄在这方面面临着挑战,以及如何克服这些挑战提升自己的表现。

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在DOTA2时代,许多在DOTA1时能够在中路打出名堂的英雄如今已经沦为五号位,这是为什么呢?主要原因是,DOTA1时代的二号位定义不同,当时的二号位需要承担游走的任务,因此需要在中路快速升到六级。而在现在的版本中,四号位被认为是很棒的游走利器,有时候还有五号位陪同游走。二号位需要能够刷经济及不断输出伤害,因为中期的伤害需要二号位来承担。同时,刷钱速度不能慢,因为没有装备就意味着没有输出。号位越高,就需要获得越高的经济,就必须打出更多的伤害。因此,像Lion、毒狗和冰魂这些输出比较有限的英雄转而成为打五号位的英雄,因为他们的技能设计更适合五号位。

现在的游戏版本中,还存在一些英雄的角色定位比较困难。它们不适合在游戏中扮演五号位英雄,而是更适合扮演二号位英雄的代表。但是,当这些英雄以二号位的身份游戏时,经常会遇到“无力回天”的困境。这主要是因为这些英雄的伤害要么不稳定,要么比其他英雄的伤害低,但游戏中又没有开发三号、四号、五号位的玩法,因此这种情况很尴尬。不过,这种情况下的英雄并不是很多,其中一个典型的例子就是帕克。帕克是DOTA最优秀的英雄之一,在职业比赛中常被选用。但在普通游戏中,如果有队友选择帕克,玩家们肯定会感到有些惊慌。

这个英雄的胜率排名目前排到了倒数第二,仅次于德鲁伊。然而她的技能设计相对较有趣,因此有许多玩家非常喜欢去使用这个英雄。但是这个英雄最大的问题在于伤害不足。 有人可能会问,帕克的伤害不足以吗? 配合纷争的连招伤害也不容小视! 然而与主流二号位英雄相比,帕克的输出量确实很低。例如TK、蓝猫、卡尔、火猫等英雄,他们的输出几乎可以用“无限化”来形容了。而且如果要说灵活性的话,这几个英雄其实也不输给帕克。因此,现在的帕克如果在正常水平的战局中被选中,有时候只能当三号位,她的先手能力强,或者是二号位,需要后期转换一定的物理装备。

第二个英雄是女王,和风暴一样,技能设计角度上来看,无法打五人。风暴在六级后至少有一个团队控制技能,而女王根本没有控制能力,和血魔一样,遇到转移就无能为力,只能靠装备来弥补控制不足。女王的伤害可能比风暴高一些,但过于依赖节奏和大招,若节奏不够快,除了大招外,其他技能输出量较低。线上可以依靠技能来获得优势,但若没有优势,女王就比较困难。金钱获取效率相对较低,而且相比风暴,女王很难施展完美的大招。但如果女王的节奏好,有A杖减少冷却时间,还有天赋增益,获胜的机会相对还是比较大的。但现在版本中女王的胜率仅有45%。

第三个英雄是拉席克,它是DOTA1后期的主流中单之一。在那个时候,它和火女是最常用的英雄。现在的火女已经有了不同的打法,可以打五号位,但是拉席克只能打二号位。虽然拉席克的输出很高,而且能够快速地刷钱,但是它的灵活性不够,容易被击败。如果对手实力较差,那么这个英雄能够发挥出色,但是在同水平的比赛中,拉席克生存率很低,不能像蓝猫等主流中单那样既能刷钱又能逃跑。你认为现在有哪些中单英雄的情况十分尴尬呢?

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